📄️ 概览 - Sequine Player
Sequine Player 是一个组件,可以在 不依赖 Animator Controller 的情况下按需播放 Animation Clip。
📄️ 使用配置播放动画
在播放 Animation Clip 时,如果 Sequine Player 当前已经在播放另一个动画剪辑,我们可以通过一些配置来定义过渡方式。
📄️ 管理 Animation Clip 引用
我们之前学习到,可以通过直接指定 Animation Clip 来播放动画。但这里有另一种情况:在流程中我们放置了许多 Play Animation Clip Command,其中有一些播放的是同一个动画,例如 Clip A。但当我们想把它们改为播放 Clip B 而不是 Clip A 时,就会遇到问题。逐个修改每一个 Command 会非常麻烦。
📄️ Animation Layers
就像 Unity 的 Animator Controller 一样,我们也可以在 Sequine Player 中添加 Layer。如果你不熟悉 Animator Controller 的 Layer,可以参考下面的示例。