希奎引已更新至 1.4.0 版本,此版本包含围绕名为 Cross-Scene Reference(跨场景引用)的全新跨场景系统的重大更新。
旧的跨场景系统 Cross-Scene Binding,在使用了大量跨场景对象的项目中无法很好地扩展。 大量跨场景对象意味着我们的项目中会堆积大量的 binder 资源,管理起来可能非常麻烦。
新系统 Cross-Scene Reference,取消了使用 binder 资源的做法。 它的工作方式非常无缝,就像我们直接定位一个场景对象一样,不需要额外的配置步骤。

所有受影响的 Command 都已调整以适应新系统。
不过,旧系统作为一项遗留 (legacy) 功能仍然保留,以维持老用户的兼容性。
在 跨场景系统 中查看完整说明。
Release Notes: https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/sequine-sequencing-animation-and-visual-scripting-260083#releases
