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Load Scene Async

Load Scene Async

以异步方式加载一个场景。

信息

请先确保该场景已经被加入到 Build Settings。

输入

  • Scene to Load:要加载的场景。在构建后会以字符串形式保存,也就是场景名。
  • Load Scene Mode:场景的加载方式。
    • Single
    • Additive
警告

如果选择 Single 模式,你可能需要把执行器设置为 Dont Destroy On Load,否则执行器被销毁后可能会产生不可预期的问题。

输出

  • On Complete:仅当场景加载完成时触发的主输出。如果希望不等待加载结束就继续后续流程,请使用 默认的主输出,也就是右上角的那个。
  • On Update:在加载过程中每一帧都会触发。如果你打算使用 Progress 输出,可以用这个。
  • Progress:加载进度,范围为 0 到 1。