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Timeline Extrapolation (Legacy)

Timeline Extrapolation (Legacy)

修改 Playable Director 的 wrap mode。

输入

  • Timeline Asset:时间线资源的 binder。为了更直观,可以理解为 Playable Director 的 binder 就是这个 timeline asset。本身仍然需要在 Playable Director 所在的 GameObject 上添加 Cross Scene Binder 组件。
  • Wrap Mode:要应用到 Playable Director 的 wrap mode。
    • Hold
    • Loop
    • None