Text Animation

修改 TextMeshPro 的文本内容,并对其应用动画。
输入
- Target:要应用文本动画的 Sequine Text。参见 跨场景系统。
- Text:文本字符串。
- Behaviour Profile:用于定义文本动画方式的 Behaviour Profile。
- Append with Previous Text:是将文本追加到当前已有文本后,还是完全替换。
输出
- On Complete:仅当 Text 的动画播放完成时触发的主输出。如果希望不等待动画结束就继续后续流程,请使用 默认的主输出,也就是右上角的那个。
- Total Duration:文本动画的总时长。