所有 CommandPropertyGet ComponentGet Component获取一个组件,可用于各种用途,例如与其他组件进行比较,或作为其他 Command 的输入。输出Component:目标组件提示你也可以把一个 Component(不是 GameObject)直接 拖 到节点区域,作为快捷方式自动创建一个 Get Component Command。参见 跨场景系统.