Get Cross Scene Component (Legacy)

获取一个由 Cross Scene Binder 绑定的跨场景组件。
输入
- Binder Asset:用于绑定该组件的 binder 资源。
输出
Component:被绑定的组件。
Transform:由于任何组件都可以访问其 Transform,因此这里也额外提供 Transform 的常用数值:
- Position
- Rotation
- Local Scale
如果需要获取本地空间的 Transform 数值或 Quaternion 旋转,请改用 Get Transform Command。