概览 - Sequine Text
Sequine Text 是一个基于 TextMeshPro 的文本动画工具,支持 可叠加的行为。通过这些可叠加的行为,你可以决定是按字符进行动画,还是针对整段文本进行动画,以及控制时序、颜色等。
系统内置了一些预设。但如果你希望实现更高级的效果,也可以通过编写自己的 Text Behaviour Component 来实现自定义文本动画行为。
界面概览

- Update Mode:用于评估动画状态的更新方式,共有 5 种:
- Normal Update: 在
Update方法中评估 - Late Update: 在
LateUpdate方法中评估 - Fixed Update: 在
FixedUpdate方法中评估 - Unscaled Time: 在
Update方法中评估,并忽略 Timescale - Manual: 通过调用
Tick方法手动评估。
- Normal Update: 在
- Hold On Complete: 动画完成后保持最后的状态。如果设置为 false,则文本会恢复为默认外观。
- Loop: 在完成后循环播放动画。
播放文本动画
我们已经在 快速开始 中介绍了如何使用 Sequine Text 播放文本动画,甚至创建了一个动画序列,基本流程就是如此。如果你还没有阅读过,建议先去查看。