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Set Scale

Set Scale

设置 Transform 的本地缩放。

输入

  • Transform:要设置位置的 Transform。参见 跨场景系统
    • 如果使用 Legacy Cross Scene Binding,在 Cross Scene Binder 组件中可以指定同一个 GameObject 内的 任意组件,因为最终都会自动获取对应的 Transform
  • Local Scale:要设置的 Vector3 本地缩放数值。

输出

  • Local Scale:返回该 Transform 的本地缩放